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王者荣耀猴子的操作是不是很难,很需要手速吗?

英雄之2113间的难易度都有区分,有些英5261雄的高难度操作在于意识4102,有些则是凭借手速,快1653速打一套毫发无损退去,让我们盘点那些极需手速的英雄,玩的好的相信都是单身十多年的老司机了。——韩信——虽然说十个韩跳跳九个坑,但是还是架不住玩这个英雄的人多,毕竟秀才是我玩王者荣耀的追求,不过不是每个人都能秀起来的。手速慢点的就是各种冲进人堆送死了,这就怪不得别人了,毕竟我韩跳跳移速快身法灵活,不是每个人都有那么快的手速和反应速度的。——关羽——关羽跑起来无人能挡啊,不过不是很好控制,大招开启要打出最高的伤害必须连续的撞击,灵活性很强手速不够很难操控。——貂蝉——貂蝉开启大招后需要利用减CD的效果使用位移来躲避敌人的攻击并打出自己的攻击。一打五的貂蝉的手速和反应速度肯定不是一般人能比的,没有那个手速也玩不来。还有很多英雄都是极其需要操作,一般这种英雄都有相同的特点,一是灵活性高而是操作难度较高,这种英雄都有一个词可以代表:秀。望采纳---猎手游,露娜、李白、韩信,只要你手速快,可以秀反全场www.80-hormone.cn防采集。

王者荣耀猴子的操作是不是很难,很需要手速吗?:王者荣耀猴子的操作是不是很难,很需要手速吗?我觉得我老是空大,而且二技能老是跳出去好远,白白把残血敌人放走了。。伤心

改动

我们先简单看一下猴子改造前后的技能对比

玩韩信就得学会三指操作。因为韩信的位移技能比较多,且比较远。必须要用三指来给韩信开额外的视野,这样才能使韩信的位移最大化。

被动没有变化,意味着新版猴子玩法没有根本性改变,依然靠技能后的普攻暴击来打伤害1技能分身变成一个集格挡、无敌、护盾于一身的防御性技能,让猴子拥有更强的对抗能力,后面我们会详细分析2技能依然是个位移技能,但位移机制有所改变,旧版是一个纯粹的位移,新版是一个有跳跃机制的位移3技能的击飞+晕眩变成一个晕眩+标记的技能,猴子对被标记的目标能打出更高伤害

多练习,实战对抗和人机练习。 2.想练手速,可以晚一些练手速的游戏,比如炫舞,倩女等。 3.必须要熟悉各个英雄的技能,才能熟能生巧。 4.需要多练习各种英雄,熟悉他们的技能,才能知己知彼,百战不殆。 5.在比赛中反应也是占一半有事的。所以

核心是1技能

推荐战士~坦克类英雄, 凯爹输出高~坦度高~能恢复~有控制首选 其余都为备选项 程咬金回复高~位移能力强~残血才能翻盘 狂铁全能英雄 李信(暗)无比的快乐 (光)高地守护者需要手速极快不推荐,但是快乐呀 孙策江东老司机,开车第一人,支

1技能的格挡和无敌机制,可以说是新版猴子的革命性改变,也是绝对的核心技能。我们先看看下面的实战片段

在王者荣耀中,很多玩家都认为英雄技能连招是越快越好毕竟秉承着天下武功唯快不破的道理,手速对于游戏中的操作确实有着很大的影响,像是韩信手速快的话就可以利用位移不断消耗,貂蝉手速快也可以多触发几次被动的伤害和回复,在游戏大后期,秒

在虞姬放出超高伤害的1技能的瞬间,猴子利用1技能成功格挡,并开启无敌和护盾,接下来虞姬必定难逃厄运,

王者荣耀:露娜一个手速有多块,伤害就有多高的英雄,露娜无限连招技巧分享 连招 基本连超:一技能+大招+二技能+大招 升级操作:一技能+大招+普攻+二技能+普攻+大招+普攻+大招 近身连招:普攻+普攻+一技能+大招+普攻+大招 露娜的连招可以任意组

过去1技能更多的是一个单纯的位移技能,对技巧要求不高,但新版猴子的1技能对释放时机有了要求,一旦触发无敌将获得巨额收益,“高挑战、高收益”本就是这款游戏的基本逻辑,干将莫邪不也是这样吗?所以为什么有的人说新版猴子用不好,不习惯,大部分是因为对1技能没有高度的认识,也没有对释放时机有足够的追求和磨砺。

2技能的位移机制

2技能从一个普通位移变成了一个添加了“跳跃”机制的位移,那么这个跳跃用来干嘛的?给猴子的位移带来什么变化?

直接的位移距离的确缩减了跳跃机制是,利用敌人来做“跳板”;一旦有了跳板,位移距离则比改造前更远,或者可以在跳跃过程中改变位移方向

在触碰到跳板的瞬间,必须控制方向盘,才能将跳跃机制利用起来(继续向前或者向左右两边);如果中途使用了普攻或者技能,跳跃会马上中断

2技能本身没有任何伤害,技能描述里所谓“命中”一词容易让人误会,改为“触碰”更合适位移机制的变化,本身的实战意义不是很大,因为冲锋距离实在太短了,如果一定要说有的话,可能就是偶尔能利用小兵或敌人做跳板来加快位移或者迷惑敌人,但使用起来难度不小

3技能加强

过去3技能仅仅是一个控制技能,在控制结束后猴子只能依靠自身的攻击和暴击来打出伤害。经过调整,3技能命中目标后,会给目标叠加三层标记,此后每被猴子普攻一次,会消耗一层标记并对目标造成额外伤害。

这种调整让猴子的团战能力大大提升,只要站得住,就能在人群中不断消耗标记,打出成吨的伤害,实战也证明猴子大招命中多人后,后续的集体收割能力非常强大。

加强还是削弱?

猴子重造后究竟是加强了还是削弱了?毫无疑问是加强了。

1技能让猴子突进到敌人面前的时候开启无敌和护盾,对抗能力更强,而不是单纯依靠攻击的突然性来获取优势;3技能可以给多名敌人添加标记,并对敌方群体打出爆发伤害,而不像过去一样因为技能没有CD只能打完就跑,没有连续输出能力。

总结

新版猴子的定位和风格跟过去相比,没有太大的改变,依然是靠普攻和暴击伤害来秒杀脆皮生存和对抗能力加强,但攻击的突然性和隐秘性有所下降,事实上这正是天美想要的结果,他们觉得过去猴子的打法太单调,没有过多的操作性,顺风时也难以被反制,所以有意让猴子变得更“可视化”,更强调对抗能力而不是偷袭能力。

2技能变得有点鸡肋,位移距离下调了,所谓的弹跳在实操中作用并不突出,加上取消了原本在测试服的伤害机制,只能沦为一个普通位移技能大招的团战属性得到了加强,让猴子能在团战中发挥更大的价值,而不仅仅是偷袭脆皮,从这点来看绝对是个不小的加强

操作细节有所改变

不需要手速 需要良好的大局观 这么说吧 我以前从来没玩过猴子的人 ?上手猴子很简单

而且场场杀人2位数

猴子给我的感觉就是 要冷静 一下是一下 一套打完转身就跑

当然这不是重点 重点是 你应该在什么位置出现的时候你出现了 这就需要很好的预判了

再就是对C位越熟悉越好 这样你可以很轻松的敲掉后排

这是当然的,猴子和李白确实要求手速快点,不过猴子也算刺客中最无脑的了,手速只是2113一方面,更重要的是走位和意识。例如52611技能不是无脑释放的,你去4102抓妲己的时候,要判断1653对方什么时候放晕技能,而提前一步释放你的1技能,从而抵消控制,并获得护盾来减免妲己其他技能的伤害,不然你一顿乱按技能放完了,结果妲己一套控制能把你给反杀掉,所以说意识更重要,猴子手速很重要,但是入场和走位更重要,就比如二技能的跳兵,练好了可以在团战里七进七出,王者荣耀这样子的玩法,在快速支援队友的同时,经济也不会落下,如果能够混到一两个人头,甚至会更高,在打团的时候可以发挥出相当不错的作用,打团时也是注意用小乔的扇子尾端挂到敌人最好内容来自www.80-hormone.cn请勿采集。

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