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赛尔号地面系精灵都有哪些比较厉害?

1.地面系的绝招打飞行系的没有效果。例如莫比的裂爆拳打1级毛毛。攻击力是-0飞行系克地面系地面系之普通属性的攻击才能对飞行系的又效果2.塔基拉顿是奇洛的进化奇洛是以前海盗任务送的还有个黑暗版在黑暗武斗场。打赢可以送它的精元冰系 阿克西亚 卡卡 米鲁水系 布鲁 巴鲁斯 巴拉龟草系 布布花 依依 仙人掌火系 里奥斯 洛吉拉斯 巴多电系 雷伊 吉斯 鲁加格斗系 肯 拉博地面系 达拉比 莫比 奇洛飞行系 提亚斯 皮皮 黑暗毛毛黑暗系 尤纳斯 卢比 波古普通系 迪露 莱尼机械系 西塔 奇塔 派派超能系 尼尔 迪卢卡 祖拉一般各系只排前三前五没必要如果你悠悠是特功高就进化希拉如果是物攻高就进化柯蓝雷伊暂时没有妹妹或哥哥具体消息看时报那个不是被遗弃的精灵是卡的那样的不行你下次看见可以点点是没有反应的而且隔一下就会消失禁止抄袭!禁止盗用!kk85277原创!抄袭无耻!www.80-hormone.cn防采集。

地面系精灵总结

地面系可以说是黯淡已久的冷门属性,大概是从何时开始没落的呢?应该是其两大地王都背弃了地面开始吧,地王彻底沦为混沌地面系的反派头子,卡子选择了圣光成为圣灵地面系,地系就难有什么具有影响力的精灵了。

远古甲虫和晶岩兽融合得到的还是地面系的精灵,叫做远古塔拉。用它打雷伊可以过,远古塔拉双防和体力偏高,刷满防御和体力可充当肉盾使用。不过仍然推荐卡鲁克斯,攻击比远古塔拉高,技能也有

打击面:地系的打击面其实还不错,虽然只有火电一个四倍,但是他却二倍轮回与王系两大年费属性,可惜的是这两个属性一个在黑屋,另一个也开始不太常见了;同时对机械系的二倍打击让其在PVE对抗机械系BOSS很占优势。

格鲁奇高特攻高血厚但速度低,但技能不厉害… 塔奇拉顿技能厉害、血厚,但好像速度不如格鲁奇高… 纳多雷属性反转避免被克,不错,但升级慢… 卡斯达克技能超厉害,但很平常,不怎么稀有…

被打击面:主要是受冰系及其衍生属性克制,然而冰系当前的环境非常的差,几乎在巅峰绝种了,因此地系的环境非常不错,几乎没什么天敌。

应该是卡迪达克,黄光有加成,速度可以达到350。

地系虽说是冷门属性,但是还是有一点新鲜血液的,比如19年的炒冷饭精灵鲁迪加诺斯与今年的布姆进阶,当然PVP的作用几乎没有,只有少许地系的衍生属性可以拿出来玩玩,接下来为大家介绍一下地系的部分代表性精灵。


王·卡修斯

当年的大害级别精灵,魂印比较简单粗暴,自带龙威可以说是相当恶心了,龙威放在今天依旧是赛尔号的顶级机制,拥有龙威的大部分精灵拥有很高的上限,当然部分精灵包括王卡在内由于种族值的局限性而难以发挥,逐渐被历史的潮流所淹没,沦为冷门。

第二星系,第一球,的第一场景,长的像癞蛤蟆加苍蝇眼的那个家伙!

不过即便如此,王卡依旧是王之战联中除了王雷之外唯一具有可玩性的了。魂印没话说,先手龙威可玩性很高,简单粗暴,而后手也补偿了先制来帮助其触发龙威;

鲁加斯

技能组很可惜,现在来看已经是非常平庸的技能组了,远远不如王雷灵活,综合性高,除了先三以外就没有先制效果了,有点看头的只有大招的固伤与断回合封属了,可惜自身速度太过拉跨,难以带动。

王卡由于种族值落后与技能组过于零散,综合性低,导致其现在沦为冷门,难以玩得开,算是地面系堕落的代表性人物。


万兽至尊·猛虎王

淘米的经典炒冷饭精灵了,如果宽泛的说,猛虎王可以算是赛尔号第一只年费精灵了,而如今从年费沦落到炒冷饭小R,又沦落到十周年白给精灵,不禁令人唏嘘。

肉度和站场可以说是地面系给人的最直观印象了,猛虎王硬是把种族值715分配成了730的感觉,除了速度过低,其他属性尤其是盾体非常不错,而魂印也是延续了地系传统,概率狮盔补偿加双防,无强化则回血赋予了其相当不错的续航;

技能组也还是不错的,完全可以用来作为新手针对脚本的第一只精灵,先三必中反弱绑定石化可以针对希瓦和潘多拉来使用,大招后手威力2倍让其输出很不错,而第五断回合回满血进一步加强续航。

总体上猛虎王是一个不错的精灵,可惜极低的机动性让不少先手控场的精灵都可以针对她,而且魂印狮盔比较拼脸,但配合其不错的属性,我觉得其肉度非常高,非常适合新手玩。


鲁迪诺加斯

19年炒冷饭精灵,当年的鲁迪诺斯的再次进阶,没想到时隔多年策划居然还能想起这只精灵,虽然没有掀起什么大风大浪,但是他的出现代表了巨蘑怪等老精灵还是有再次进阶的机会的,就看策划什么时候能想起来了。

鲁迪加诺斯依旧延续了地面系精灵的传统,为其分配了125的极高双盾,甚至不惜压制其他种族值达到了全赛第三的水准,然而魂印却没有太多的地系特点,没有减伤没有盔,仅仅是根据双防来打固伤,唯一的续航还必须受到高额红伤才能触发。

而技能组也是没什么特色和亮点,个人感觉这就是个情怀精灵,基本除了收藏没什么实用的价值。


布姆殿下&布姆

今年官方再次将这个平民PVE神宠拿出来强化了一下,说是强化,但个人感觉反而是削弱了,主要是取消了布姆原本的第五技能(吸取对手能力提升状态;若当回合未击败对手,则自身特攻+1 速度+1),这个技能的取消极大降低了布姆的输出能力,让布姆使用起来不太好用了,而所谓强化也只是在原有魂印的基础上进行特化。

布姆的作用就是用来对抗机械系BOSS以及打泰坦源脉,打机械系主要是自身2倍机械,同时利用魂印叠高防御,第五叠高特攻,然后去进行输出;

而泰坦源脉的话,主要是利用拉防差的方法来避免泰坦去放高固伤的技能,同时地系又对泰坦幻象有伤害。如果没有赶上超进化的玩家不用灰心,个人觉得布姆进阶反而降低了布姆的价值,没进化才是正确的。

地面系也是老属性了,然而目前一直出的地系精灵不是野怪就是炒冷饭,有背景有实力的地系精灵基本都背弃地面了,基本上没什么意外的话,地系的阵容就是固化了,难以出什么大佬级精灵了,除非地王恢复或是卡修斯重新突破,然而目前这个概率算是低到可以忽视了。

王卡修斯

德尔波拉

靠固伤吃饭的牛头,地面这属性中就数这哥们在当时是属于高速的精灵了,别的地面系精灵一般都是慢速高双方的特色,被动自带每回合叠加固伤6回合后每次都能稳定的造成300点固伤,加上其特攻技能也拥有固伤能力,6回合后基本上就是牛头的天下了,每回合固定输出400-500固伤一般精灵都hold不住,大招还带不错的封属效果和害怕控场。不过随着现如今精灵的实力越来越强,牛头能不能撑到六回合后都是个问题。

托尔希

金牛座妹子,自带优秀的回血能力,也是依靠固伤输出,不过就单纯的固伤输出手段没有牛头来的方便快捷,毕竟金牛座的固伤需要不少先决条件的,所以实际用起来没有用牛头那么的顺手,不过很可惜金牛座的种族值全面碾压牛头,所以实力还是比牛头强。

擎天力神海拉克斯

固伤能力的巅峰,最高固伤可以达到恐怖的1250,不过很可惜,固伤能力对BOSS方面不太好用了,所以导致这精灵评价大幅度的下跌,本来挺强悍的PVE精灵,这已进化废了,定位改成了PVP,自带强化效果算是一个很好的亮点,但是本身没有很好的免控手段,这就很尴尬了。

喜欢用卡鲁克斯,之前为了打迪符特守护兽下面的电系BOSS,练了许多地面系的精灵

埃里克斯,没有猛虎王就练它吧,虽然绝版了,但只要10元的超NO加80金豆(大约八元)就有一只,比猛虎王少多了。技能也不差,尤其是流沙陷阱,团队必备。而且长得也不赖,虽没有的雷伊英俊,但还是有小小霸气的…实在没有鲁加斯也是不错的内容来自www.80-hormone.cn请勿采集。

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