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“吃鸡”手册里的S686有“翅膀”,手雷皮肤能砸出来一棵圣诞树,这是怎么回事?如何看?

霰弹枪的特点在于一发子弹可以射出多发钢弹,命中敌人后以命中的钢珠数来结算伤害,这也是霰弹枪虽然基础伤害很高,但必须贴身才能打出高伤害的原因。绝地求生刺激战场霰弹枪S1897详解 在绝地求生游戏中,霰弹枪一直以S1897和S686这两款更受大部分玩家的关注。S686具有独特射击模式,两发射击间隔十分短(简称“双喷”),一枪没死(距离远子弹会扩散或者打到掩体)再来一枪,敌人基本倒地,1V1的神器(敌人两个以上S686的装弹速度够你死两次了)。而S1897既具备霰弹枪的高伤害,五发的容量下也有较高的容错率。 令德国胆寒的“堑壕枪”原型就是S1897 其实S1897的原型是温彻斯特1897,由温彻斯特公司在19世纪90年代研发而成,是一款采用五发管状弹仓的泵动霰弹枪。说到温彻斯特1897就不得不提及1893型霰弹枪,1893型一开始所使用的是黑火药霰弹,但由于后来无烟发射药的普及,温彻斯特公司很快将其改进为发射无烟发射药霰弹的1897型,所以真正意义来说1893型才是第一款泵动霰弹枪。后面根据不同的枪管和附件组成,温彻斯特1897各有不同的名字,最让温彻斯特1897型名声大噪的当属当时美军装备的“堑壕枪”。 堑壕枪在近距离作战中具备惊人的命中率和杀伤效果,使得当时美国的老对头德国抗议美军使用霰弹枪这种不人道的武器。相当于无形中给温彻斯特1897型打了一波广告。喷子面前人人平等 话说回来,你们知道为什么S1897被称为房战之王么?原因有这些:S1897的子弹容量为5发,相比S686的双发后长时间的装弹间隔,它能在打完一枪后缩到掩体后等待射击间隔。其次S1897的子弹散射不大(房间墙体多),尤其是在装备霰弹收束器后,十米之内瞄准敌人身体一枪基本可以保证敌人瞬间倒地。 当然,由于霰弹枪只有在中近距离才具备高伤害(还要考虑掩体和子弹散射),所以你一旦被敌人拉开距离是比较危险的,尤其是S1897射击间隔长的情况下,可能就被别人冒头扫死。所以,想要掌握好S1897是要具备一定的枪法。其次,S1897在1v1情况下是比不过S686的,巷战方面也弱于S12K(S1897蛋疼的射击间隔)。至于S1897子弹容量为五发的问题,这个基本不用考虑,如果你五发都没将你的对手击杀,那还是放弃使用S1897吧。看到这里你心动了吗?快去《绝地求生:刺激战场》上,端着你的S1897,给你的对手一个“完美”的游戏体验吧。以上就是绝地求生刺激战场霰弹枪S1897详解的全部内容,更多精彩手游资讯尽在快吧游戏!推荐阅读:绝地求生刺激战场吃鸡攻略大全 www.80-hormone.cn防采集。

欢迎诸位小伙伴们来到本期天哥开讲的《和平精英》“精英那点事儿”~现如今呢,SS5赛季已经在游戏中正式开启,由于赛季迎来了不少新的皮肤和衣服,导致很多玩家在选择“出手”时会犹豫不决,甚至还因此出现了一些颇有意思的“传言”~

而接下来呢,咱们就聊聊新赛季关于皮肤和衣服的玩家经历与发现吧!得,废话不多说了,还是各位小伙伴们熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~

圣诞大吉手雷皮肤能砸出来一棵圣诞树?

自从《和平精英》公测之后,光子就不断的在游戏中增加新的道具类型,比如此前出现的涂鸦、背包挂件等等~而在这一次SS5赛季到来之后呢,光子又增加了一种名为“圣诞大吉”的手雷皮肤,需要288个点券就可以直接兑换了~有意思的事情是,有玩家称:使用圣诞大吉手雷皮肤后,在游戏中扔出去能砸出来一棵圣诞树!

讲道理,这种明显是“传言”的说法自然不会让老玩家们会相信,但是有趣的是还真的有不少玩家误以为真,甚至为此特意用点券兑换之后到训练场里去尝试!结果不言而喻,除了手雷的外观发生变化之外,并没有传言中的圣诞树特效哦~所以天哥在这里也澄清一下,目前《和平精英》的皮肤均没有动态特效,仅有国际服才拥有特效武器皮肤哦!

赛季手册的S686皮肤有翅膀?这个真的可以有!

除了关于“圣诞大吉”手雷皮肤的传言之外呢,还有玩家称手册里的S686皮肤有一双翅膀,这又是怎么回事呢?其实呢,这个说法是真实的~如上图所示,当使用该皮肤拿到S686之后,打开“机瞄”效果时,我们就能看到“**”的位置上有两个蓝色的小翅膀!对此呢,天哥个人觉得光子的创意设计还是蛮不错的,起码如此一来就更容易的通过机瞄在近距离里判断弹道的精准了,因为恰好是两个翅膀中间的“瞄点”,所以这个皮肤个人认为光子设计的还是蛮不错的!

SS5选熔岩还是选冰霜?玩家们的想法“太奇葩”了!

在此前的《和平精英》赛季手册里,最受玩家关注的满级奖励仅有1个~而在SS5赛季手册里,光子首次带来了百级奖励2选1,如此一来自然给有“选择困难症”的玩家出了一个难题:究竟是选熔岩套装还是冰霜套装呢?

有趣的事情是,这个选择题引起了很多玩家的关注,而且有些玩家们的想法相当的奇葩~比如认为红色代表火,可以有更强的攻击输出,而蓝色代表水,穿上这套衣服的玩家游戏技巧会比较“水”~还有玩家笑称这是“红蓝奥特曼”,选择哪个都能打得过小怪兽!嘿,笑完之后天哥说说个人看法,由于每一位玩家的审美都有所区别,而这两套衣服实际上“建模”是相同的,仅是颜色略有区别而已,根据个人喜好选择就行了~

得,本期的《和平精英》“精英那点事儿”就和大家聊到这里了~感谢各位的阅读,同时呢也欢迎诸位小伙伴们一起来聊聊你的选择,咱们看看究竟大家是如何做出选择的吧~


PS:别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!

S686的翅膀是*械皮肤,手雷砸出来的圣诞树,也是圣诞节的手雷皮肤特效

 绝地求生大逃杀游戏中霰弹枪是威力非常大的,很多玩家对散弹枪的数据还不是很了解,下面为大家带来绝地求生大逃杀霰弹枪图鉴、数据大全,感兴趣的玩家快来了解一下吧! S686 S1897 S12K 双管霰弹枪 经典散弹枪 有那么点名气。 总览S686 总览S1897 总览S12K 25 25 22 命中伤害 命中伤害 命中伤害 370 360 350 初始子弹速度 初始子弹速度 初始子弹速度 5000 5000 5000 击中身体冲击力 击中身体冲击力 击中身体冲击力 25 - 25 25 - 25 25 - 25 归零距离 归零距离 归零距离 2 5 5 弹匣容量 弹匣容量 弹匣容量 0.200s 0.750s 0.250s 射击间隔 射击间隔 射击间隔 单发 单发 单发 射击模式 射击模式 射击模式 9 9 9 SHOT COUNT SHOT COUNT SHOT COUNT 重填S686 重填S1897 重填S12K 弹匣 ONE BY ONE 弹匣 方法 方法 方法 3.000s 4.210s 3.000s 持续时间(填满) 持续时间(填满) 持续时间(填满) 3.000s - 2.400s 持续时间(战略) 持续时间(战略) 持续时间(战略) - 0.635s - 持续时间(单发子弹) 持续时间(单发子弹) 持续时间(单发子弹) - 0.715s - 持续时间(单发子弹重复) 持续时间(单发子弹重复) 持续时间(单发子弹重复) 散射S686 散射S1897 散射S12K 5.5 5.5 5.5 SHOT 散射 SHOT 散射 SHOT 散射 5 5.5 6 基础 基础 基础 0.1 0.05 0.05 瞄准修正 瞄准修正 瞄准修正 0.08 0.03 0.03 机瞄修正 机瞄修正 机瞄修正 0 0 0 射击基础散射 射击基础散射 射击基础散射 0.5 0.5 0.5 蹲姿修正 蹲姿修正 蹲姿修正 0.2 0.2 0.2 俯卧修正 俯卧修正 俯卧修正 2 2 2 行走修正 行走修正 行走修正 5 5 5 奔跑修正 奔跑修正 奔跑修正 15 15 15 跳跃修正 跳跃修正 跳跃修正 偏差S686 偏差S1897 偏差S12K 1.5 1.5 1.5 基础 基础 基础 0.9 0.9 0.8 基础(瞄准) 基础(瞄准) 基础(瞄准) 0.01 0.01 0.01 基础(机瞄) 基础(机瞄) 基础(机瞄) 1 1 1 后坐力偏正 后坐力偏正 后坐力偏正 0.6 0.6 0.6 后坐力偏正(瞄准) 后坐力偏正(瞄准) 后坐力偏正(瞄准) 0.01 0.01 0.5 后坐力偏正(机瞄) 后坐力偏正(机瞄) 后坐力偏正(机瞄) 0.2 0.2 0.4 ANIMATION KICK (ADS) ANIMATION KICK (ADS) ANIMATION KICK (ADS) 7 7 7 最大限制 最大限制 最大限制 0 - 2 0 - 2 0 - 2 移动修正限制 移动修正限制 移动修正限制 0 - 400 0 - 400 0 - 300 移动速度参考 移动速度参考 移动速度参考 0.8 0.8 0.8 蹲姿修正 蹲姿修正 蹲姿修正 0.6 0.6 0.6 俯卧修正 俯卧修正 俯卧修正 后坐力S686 后坐力S1897 后坐力S12K 0.1 - 5 0.1 - 5 0 - 9 垂直 垂直 垂直 12 12 15 垂直速度 垂直速度 垂直速度 6 6 8 垂直恢复 垂直恢复 垂直恢复 8 8 15 最大垂直恢复 最大垂直恢复 最大垂直恢复 0.33 0.33 0.3 垂直恢复修正 垂直恢复修正 垂直恢复修正 8 8 16 水平速度 水平速度 水平速度 0 0 0.1 水平趋势 水平趋势 水平趋势 -1 -1 -1.5 左最大 左最大 左最大 1 1 1.5 右最大 右最大 右最大 40 60 22 速度 速度 速度 5 6.5 3 恢复速度 恢复速度 恢复速度 1 1 1 样式范围 样式范围 样式范围 1 1 1.8 数值攀升 数值攀升 数值攀升 2 2 3 数值下降 数值下降 数值下降 0.8 0.8 0.85 蹲姿修正 蹲姿修正 蹲姿修正 0.6 0.6 0.75 俯卧修正 俯卧修正 俯卧修正 摆动S686 摆动S1897 摆动S12K 1 1 1 间距 间距 间距 1 1 1 偏航抵消 偏航抵消 偏航抵消 1.5 1.5 1.5 移动修正 移动修正 移动修正 0.5 0.5 0.5 蹲姿修正 蹲姿修正 蹲姿修正 0.2 0.2 0.2 俯卧修正 俯卧修正 俯卧修正 镜头自由度S686 镜头自由度S1897 镜头自由度S12K 30 30 30 范围 范围 范围 60 60 60 附近范围 附近范围 附近范围 1 1 1 子弹动力 子弹动力 子弹动力 杂项S686 杂项S1897 杂项S12K 0.15 s 0.15 s 0.15 s 捡拾延时 捡拾延时 捡拾延时 0.5 s 0.5 s 0.5 s 准备延时 准备延时 准备延时 以上就是游戏吧小编为大家带来的绝地求生大逃杀霰弹枪图鉴数据大全,希望大家能都喜欢,更多大逃杀精彩文章尽在游戏吧!内容来自www.80-hormone.cn请勿采集。

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